#1618. 字符串游戏
字符串游戏
题目描述
AksLolCoding 在一个长度为 的字符串 上玩游戏。初始时, 只包含小写拉丁字母。
在一回合中,AksLolCoding 可以选择任意一对整数 ,满足:
- ;
- ;
- 对于所有 ,有 。
如果不存在这样的 ,游戏结束。否则,AksLolCoding 将 和 都设为 。游戏结束时,当且仅当 中的每个字符都等于 时,AksLolCoding 获胜。判断 AksLolCoding 是否可能获胜。
注: 表示 ASCII 字符 42。
输入格式
第一行包含一个整数 (),表示测试用例的数量。
每个测试用例的第一行包含一个整数 (),表示字符串的长度。
每个测试用例的第二行包含一个由小写拉丁字母组成的字符串 。
所有测试用例的 之和不超过 。
输出格式
对于每个测试用例,在一行上输出答案。如果 AksLolCoding 可以获胜,输出 "YES",否则输出 "NO"。
输入输出样例 #1
输入 #1
6
1
a
6
llmllm
6
uwuuwu
6
byebye
6
oooioi
12
siixxsevvenn
输出 #1
NO
YES
YES
NO
NO
YES
说明/提示
在第一个测试用例中,可以证明 AksLolCoding 不可能获胜。
在第二个测试用例中,AksLolCoding 可以通过以下操作获胜:llmllm → llm**m → **m**m → ******
在第三个测试用例中,AksLolCoding 可以通过以下操作获胜:uwuuwu → uw**wu → u****u → ******